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  1. "連戦連敗"だった投資家が「配当金年間100万」を得た裏側
    …キャピタルゲインによるハイリターンを狙うのではなく、ローリスクで配当金を積み上げていく高配当株投資。コロナ禍でその魅力に気付き、着実に資産を増やし続け…
    会社四季報オンライン経済総合
  2. ソフトバンクがARMを3.3兆円で買収もシナジー求めず 石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.188
    石川温IT総合
  3. 日本のゲーム開発は終わったのか? 主役は家庭用ゲームからスマホゲームに
    …上の速度で売れているという状態です。  4月30日に発表になったソニーの決算によると、ゲーム&サービス分野の売上高は前年度比33%増の1兆3880億円…
    THE PAGEゲーム
  4. 隆盛スマホゲーム  その歴史と現実は?
     一方で、スマホゲームの覇者となったガンホーは、先の四半期決算で『パズドラ』が「減収減益」にあることを公表した。日本経済新聞の取材に答えて、ガンホー森下社長はスマホーゲ…
    THE PAGE社会
  5. 田中社長「au WALLETの目標? ひーみーつー」 石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.081後編
    石川温IT総合
  6. ミクシィの株価に大きく影響 「モンスト」の実力とは?
    …ミクシィの株価を動かした注目のゲームアプリ「モンスト」 ミクシィは、11月8日に決算発表を行いました。これによるとの連結業績(4月1日~9月30日)は、売上高…
    THE PAGEゲーム
  7. 際立つガンホーの急成長…国内主要ゲーム関連企業の時価総額をグラフ化してみる(2013年)
    …きなセールスを上げ、2013年5月に行われた2013年12月期第1四半期決算説明で、前年同期比で売上838.9%増・営業利益7383.9%増と発表され…
    不破雷蔵産業
  8. ソーシャルゲームの終焉、そして次にくるもの
    …GREEが3期連続となる前年割れの決算との観測記事が発表されたことで、ソーシャルゲーム業界への失望が広がっている。ソーシャルゲームは、基本的にモバイ…
    小川浩IT総合
  9. KDDI田中社長「LTEエリア誤記はあまりに情けない」石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.032後編
    石川温IT総合

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